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martes, 8 de noviembre de 2016

Creando un videojuego (III) : Lo fácil resulta ser complicado


Pues para que nos vamos a engañar: no hay apenas avance en el asunto, sobretodo por mi parte. Entre el trabajo y otros intereses, al final no queda mucho tiempo para dedicarle y se va acumulando todo. Pero bueno, esperamos poco a poco ir haciendo y poder enseñar cosas por aquí. De momento os cuento algo más :) 


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domingo, 25 de septiembre de 2016

Creando un videojuego (II) : Empiezan los problemas pero tenemos nombre


Aunque no hemos podido avanzar mucho, lo que sí han surgido son los primeros problemas. Está claro que cuando te embarcas en un nuevo proyecto pasan estas cosas, por muy bien planificado que tengas todo. Lo que no puedes hacer es desanimarte por no llegar a lo esperado, sino motivarte más aún para sacarlo adelante a pesar de las adversidades. 


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martes, 30 de agosto de 2016

Creando un videojuego (I) : La idea


A ver, que las vacaciones son para desconectar del trabajo, y a nosotros no se nos ocurre otra cosa que pensar en más faena. Es mentira en parte, ya que sí que hemos desconectado del ordenador totalmente por unos días (del Smartphone ni hablo porque apenas lo tocamos de normal y estos días ni verlo). Parece que por fin va a hacerse realidad el sueño de Carlos de desarrollar videojuegos. Si es que, no se puede casar uno con la representación de la locura en cuestión de ideas. 


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